(SP) / (P) Ситх Ученик/Падаван: 8-9 побед. Игрок, только начинающий заниматься игровым процессом, не знает основ и тактик боя. Зеленый боец.
(SA) / (J) Ситх Аколит/Джедай: 11-13 побед. Игрок, подающий неплохой потенциал, имеющий средний боевой опыт, не сильно разбирающийся в приемах боя.
(SW) / (JA) Воин Ситх/Джедай Адэпт: 15-16 побед. Игрок, который уже вполне знает все приемы боя, но плохо применяет их на практике, готов к средним по скиллу битвам.
(SD) / (JG) Ситх Разрушитель/Джедай Хранитель: 20 побед. Игрок, который досконально знает приемы ведения боя, способен составить конкуренцию средним по скиллу игрокам и показать хороший бой.
(SM) / (JK) Ситх Мародёр/Рыцарь Джедай: 25 побед. Игрок, превосходно знающий приемы и тактику ведения боя, очень серьезный оппонент в сражениях, кланфайтах и других игровых процессах.
(SL) / (JM) Лорд Ситхов/Мастер Джедай: (15 побед с силой,15 без силы). Игрок, владеющий многими видами оружия, а также знающий многочисленную систему тактик, приемов и стилей боя. Превосходно подходит под игровые мероприятия.
(DSL) / (M) Тёмный Лорд Ситхов/Магистр: Идеальный игрок, который разрабатывает свою систему боя и эффективно применяя ее. Игрок владеющий всеми видами оружия, а также превосходно ориентируется, реагирует и дерется в игровых процессах.